Nezavisni programer igara na platformi Roblox smatra da postojeće mere zaštite dece nisu dovoljne, uključujući i proveru uzrasta korisnika.

Roblox je jedna od najpopularnijih platformi za video-igre u svetu među decom uzrasta od 8 do 12 godina.

U ekskluzivnom intervjuu za BBC Radio 5, programer,  koji je želeo da ostane anoniman, poručio je da bi roditelji trebalo da nadgledaju svoju decu na ovoj platformi non-stop, 24 sata dnevno, ili u suprotnom da im uopšte ne dozvole korišćenje Robloxa.

Portparol kompanije Roblox odgovorio je da je bezbednost korisnika njihov prioritet i da platforma ima napredne filtere i sisteme zaštite koji treba da spreče štetan sadržaj i neprimerenu komunikaciju.

Prema podacima iz 2024. godine, Roblox je u proseku imao više od 80 miliona aktivnih korisnika dnevno širom sveta, a oko 40% njih bilo je mlađe od 13 godina.

Programer, pod zaštićenim imenom "Sem", koji nije zaposlen u Robloxu, ali na platformi radi kao nezavisni kreator igara, kontaktirao je BBC nakon što je čuo intervju sa Metom Kaufmanom, glavnim bezbednosnim službenikom kompanije.

Kaufman je u tom razgovoru, prema rečima Sema, istakao brojne bezbednosne mere, uključujući i obaveznu proveru uzrasta koja je uvedena početkom 2026. godine u Velikoj Britaniji.

"Sem" tvrdi da iz svog iskustva vidi da realna bezbednost na platformi nije na nivou koji kompanija predstavlja javnosti. On takođe volontira u jednoj organizaciji koja se bavi bezbednošću na internetu.

Roblox je platforma na kojoj korisnici mogu da kreiraju i igraju igre koje su napravili drugi. Sistem je zasnovan na otvorenom svetu u kojem igrači mogu međusobno da komuniciraju.

Kreatori igara moraju da označe sadržaj i navedu preporučeni uzrast, koji određuje kome je igra namenjena.

Svako može da pravi igre i zarađuje od njih kroz oglase ili plaćene pristupe, dok neki učestvuju u zvaničnom programu kreatora koji nagrađuje popularne igre i angažman korisnika.

Kritičari tvrde da platforma ne čini dovoljno da zaštiti decu i da može izložiti mlade neprikladnom ili nasilnom sadržaju, kao i zloupotrebama.

Programer navodi da je video slučajeve gde su igrači bili navodjeni na komunikaciju van platforme sa nepoznatim osobama, što Roblox formalno zabranjuje.

Takođe je rekao da je uočio igre koje prikazuju nasilne scenarije inspirisane realnim tragedijama, što dodatno izaziva zabrinutost.

Prema njegovim rečima, prijave neprikladnog sadržaja često ne dobijaju adekvatnu reakciju - "možda samo oko 30% prijava bude prihvaćeno".

Na pitanje šta savetuje roditeljima, on kaže da je najbolja opcija stalni nadzor dece tokom korišćenja platforme, a ako to nije moguće, da im se Roblox u potpunosti ne dozvoli.

Roblox, sa druge strane, tvrdi da aktivno sprovodi mere zaštite, uključujući filtriranje sadržaja, automatske provere uzrasta i ograničavanje komunikacije između dece i odraslih.

Kompanija navodi i da stalno unapređuje bezbednosne sisteme i da reaguje na sve prijave kršenja pravila.

Ipak, zabrinutost oko platforme postoji i u više zemalja.

Neke države su je već zabranile ili ograničile, dok druge razmatraju strože regulacije korišćenja digitalnih platformi kod dece.

Sve više evropskih zemalja takođe razmatra dodatne mere zaštite dece na internetu, uključujući vremenska ograničenja i kontrolu pristupa društvenim mrežama i igrama.

(M.A./EUpravo zato/rts.rs)